1.
Oliveira M, Sánchez Tarragó N. Promoção da competência em informação e da leitura em biblioteca comunitária por meio da gamificação. Biblionline [Internet]. 28º de janeiro de 2025 [citado 2º de novembro de 2026];20(4):54-70. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/biblio/article/view/71125