DO AMARAL, D. G. . Corporeidade, afetos e experiência estética em jogos digitais. Culturas Midiáticas, [S. l.], v. 13, n. 2, p. 188–206, 2020. DOI: 10.22478/ufpb.1983-5930.2020v13n2.55908. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/cm/article/view/55908. Acesso em: 19 dez. 2024.