SOUSA, I. R. L. de; MAGALHÃES, H. P. de. Intersecciones entre cultura mediática, cibercultura y cultura del juego:: el Ragnarök como proceso sociocomunicacional y mediador de la conciencia ambiental. Culturas Midiáticas, [S. l.], v. 1, n. 1, 2011. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/cm/article/view/11631. Acesso em: 17 ago. 2024.