SOUSA, I. R. L. de; MAGALHÃES, H. P. de. Interseções entre cultura midiática, cibercultura e gamecultura:: o Ragnarök como processo sociocomunicacional e mediador da conscientização ambiental. Culturas Midiáticas, [S. l.], v. 1, n. 1, 2011. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/cm/article/view/11631. Acesso em: 19 dez. 2024.