Sousa, I. R. L. de y Magalhães, H. P. de (2011) «Intersecciones entre cultura mediática, cibercultura y cultura del juego:: el Ragnarök como proceso sociocomunicacional y mediador de la conciencia ambiental», Culturas Midiáticas, 1(1). Disponible en: https://periodicos.ufpb.br/index.php/cm/article/view/11631 (Accedido: 18 mayo 2024).