1.
Siqueira OS, Bronsztein KP. Jogos sociais e publicidade:: refletindo sobre os quatro níveis de engajamento digital do consumidor. CM [Internet]. 26º de junho de 2015 [citado 26º de abril de 2024];8(1). Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/cm/article/view/24711