[1]
Medeiros, K.A. da C. 2020. Imprensa, videogames e exploração de trabalho: os efeitos sobre as denúncias de crunch na indústria de games. Temática. 16, 08 (ago. 2020), 241–258. DOI:https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n08.54597.