[1]
G. F. Knoll, F. T. Londero, G. L. da R. Moreira, e P. de A. Gonçalves, “Estudo comparativo de aplicativos para gamificação da aprendizagem: Duolingo e SoloLearn”, Temática, vol. 17, nº 01, p. 312–330, jan. 2021.