Vieira, Cíntia Marques. “A Linguagem cinematográfica Utilizada Pelos Videogames: O Uso Das Cutscenes Como Experiência Narrativa”. Temática 14, no. 10 (outubro 21, 2018). Acessado junho 4, 2026. https://periodicos.ufpb.br/index.php/tematica/article/view/42225.