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Valentim J. Jogos digitais: jogo educativo como ferramenta de construção de significados para o conteúdo escolar. Temática [Internet]. 20º de outubro de 2021 [citado 8º de junho de 2026];17(10):241-52. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/tematica/article/view/61184