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##search.searchResults.foundPlural##
Desenvolvimento de um jogo de tabuleiro para apoiar o ensino da Programação Orientada a Objetos explorando a Computação Desplugada
Suelio Matias Gomes Sales, Ayla Débora Dantas de Souza Rebouças
245-260
2021-07-17
Jogos Digitais para o ensino de inglês
Carla Gonçalves Távora, João Pedro Albino, Eduardo Martins Morgado
167-182
2026-03-24
Concepções de professores de rede básica de ensino a respeito da utilização de jogos no Ensino da Matemática
Anderson Diego Silva Gonçalves, Josevandro Barros Nascimento, Joseilme Fernandes Gouveia, Rodrigo Lins Rodrigues
196-213
2021-08-21
A Produção acadêmica sobre o uso de Jogos Sérios na Educação: avanços Alcançados
Daiany Francisca Lara, José Valdeni de Lima, Alberto Bastos do Canto Filho, Léo Manoel Lopes da Silva Garcia
206-218
2023-01-19
Desenvolvimento de um guia didático para professores da educação básica: análise de conteúdo sobre jogos digitais para estudantes com TDAH
Luiz Cláudio Ferreira da Silva Júnior, Fernando Silvio Cavalcante Pimentel, Alan Pedro da Silva
185-203
2024-07-21
Os ingredientes de overcooked no desenvolvimento de um framework para jogos sérios
Reneu Morais da Silva Júnior, Cássio Fernandes Lemos, Fabrício Tonetto Londero
289-306
2020-10-08
Estudo sobre a competência da modalidade Gamificação em um ambiente virtual de aprendizagem engajadora
Carla Gonçalves Távora, Gabriel Lino Garcia, Carlos Eduardo da Trindade Ribeiro, João Pedro Albino
2018-05-23
Implicações de jogos no contexto da educação empreendedora: uma revisão narrativa da literatura
Arthur Stofella, Christian Cambruzzi da Silva, Francisco Antonio Pereira Fialho, Luciane Maria Fadel
200-215
2021-01-10
Mapeamento de trabalhos publicados acerca da avaliação e análise de jogos digitais para o ensino de Matemática
Denise Ritter, Ana Marli Bulegon
224-240
2021-10-20
Ensino de Jornalismo por meio dos jogos
Jean Carlos da Silva Monteiro
241-257
2021-02-12
O uso de jogos educativos no ensino de matemática
Samanta Bueno de Camargo Campana, Eduardo Martins Morgado, Wilson Massashiro Yonezawa, Edriano Carlos Campana
2019-10-12
A utilização de jogos digitais como metodologia ativa nas aulas de educação física
Dário Ygor Albuquerque da Silva Valdivino, Geilson Fernandes de Oliveira
217-235
2022-05-20
Saber ler e escrever está em jogo: ensino de língua portuguesa a partir da (re)criação de jogos de tabuleiro modernos
Gilmara de Cassia dos Santos, Roseane Batista Feitosa Nicolau
164-181
2025-04-21
Ensino de língua portuguesa e letramento com jogos de tabuleiro moderno: gênero narrativo e português instrucional para alunos do ensino fundamental
Roseane Batista Feitosa Nicolau, Marcos Nicolau
184-200
2023-06-21
Construção de brinquedos e jogos com material reciclável através de aulas remotas
Eronildo Ribeiro da Silva, Elthon Ferreira Ribeiro
297-311
2021-01-14
Aprendizagem baseada em jogos digitais RPG no ensino superior: uma revisão sistemática de literatura na área de Ecologia
Douglas Carvalho de Amorim, Cleide Jane de Sá Araújo Costa
214-229
2022-02-21
Os jogos de tabuleiro e a construção do pensamento computacional em sala de aula
Marcos Nicolau, Lucas Pimentel
2018-11-19
Contribuições dos Role-Playing Games para a aprendizagem de equação de 1º grau
Wilamara Pereira Coitinho, William de Souza Santos
156-170
2025-02-20
Avaliação do jogo digital Tríade por licenciandos em História
Fernando Silvio Cavalcante Pimentel, Jaqueline Santos Alves da Rocha, José Victor César Batista de Oliveira
232-248
2021-04-02
Jogos interativos como estratégia pedagógica no processo de ensino e aprendizagem de números complexos
Romario de Azeredo Gomes, Leomario Ribeiro Maciel da Silva, Gabriel Oliveira Marinho, Juliana Santos Barcellos Chagas Ventura
267-283
2021-04-03
Jogos: contexto capacitante para o desenvolvimento sustentável
Maria das Graças Rojas Soto, Maclóvia Correa da Silva
165-179
2024-02-21
Contribuições do jogo digital Resident Evil 3 Remaker para o ensino de Biologia: engajamento e evidências
Douglas Carvalho de Amorim, Fernando Silvio Cavalcanti Pimentel
209-222
2022-11-21
Jogando com os advérbios: recursos lúdicos como processo de ensino-aprendizagem da Gramática
Luiz Miguel Azevedo da Costa, Roseane Batista Feitosa Nicolau
151-167
2024-05-21
Criação e aplicação de jogos digitais direcionados ao público TEA: um mapeamento sistemático terciário
Marlow Rodrigo Becker Dickel, Marcelo da Silva Hounsell
77-92
2024-04-21
O Homem que calculava em versão jogo digital: uma divertida interação
Aylla Gabriela Paiva de Araújo, Ofinésio Sousa Lavôr, Carlos Heitor Pereira Liberalino
174-190
2025-07-21
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