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  • Desenvolvimento de um jogo de tabuleiro para apoiar o ensino da Programação Orientada a Objetos explorando a Computação Desplugada

    Suelio Matias Gomes Sales, Ayla Débora Dantas de Souza Rebouças
    245-260
    2021-07-17
  • Jogos Digitais para o ensino de inglês

    Carla Gonçalves Távora, João Pedro Albino, Eduardo Martins Morgado
    167-182
    2026-03-24
  • Concepções de professores de rede básica de ensino a respeito da utilização de jogos no Ensino da Matemática

    Anderson Diego Silva Gonçalves, Josevandro Barros Nascimento, Joseilme Fernandes Gouveia, Rodrigo Lins Rodrigues
    196-213
    2021-08-21
  • A Produção acadêmica sobre o uso de Jogos Sérios na Educação: avanços Alcançados

    Daiany Francisca Lara, José Valdeni de Lima, Alberto Bastos do Canto Filho, Léo Manoel Lopes da Silva Garcia
    206-218
    2023-01-19
  • Desenvolvimento de um guia didático para professores da educação básica: análise de conteúdo sobre jogos digitais para estudantes com TDAH

    Luiz Cláudio Ferreira da Silva Júnior, Fernando Silvio Cavalcante Pimentel, Alan Pedro da Silva
    185-203
    2024-07-21
  • Os ingredientes de overcooked no desenvolvimento de um framework para jogos sérios

    Reneu Morais da Silva Júnior, Cássio Fernandes Lemos, Fabrício Tonetto Londero
    289-306
    2020-10-08
  • Estudo sobre a competência da modalidade Gamificação em um ambiente virtual de aprendizagem engajadora

    Carla Gonçalves Távora, Gabriel Lino Garcia, Carlos Eduardo da Trindade Ribeiro, João Pedro Albino
    2018-05-23
  • Implicações de jogos no contexto da educação empreendedora: uma revisão narrativa da literatura

    Arthur Stofella, Christian Cambruzzi da Silva, Francisco Antonio Pereira Fialho, Luciane Maria Fadel
    200-215
    2021-01-10
  • Mapeamento de trabalhos publicados acerca da avaliação e análise de jogos digitais para o ensino de Matemática

    Denise Ritter, Ana Marli Bulegon
    224-240
    2021-10-20
  • Ensino de Jornalismo por meio dos jogos

    Jean Carlos da Silva Monteiro
    241-257
    2021-02-12
  • O uso de jogos educativos no ensino de matemática

    Samanta Bueno de Camargo Campana, Eduardo Martins Morgado, Wilson Massashiro Yonezawa, Edriano Carlos Campana
    2019-10-12
  • A utilização de jogos digitais como metodologia ativa nas aulas de educação física

    Dário Ygor Albuquerque da Silva Valdivino, Geilson Fernandes de Oliveira
    217-235
    2022-05-20
  • Saber ler e escrever está em jogo: ensino de língua portuguesa a partir da (re)criação de jogos de tabuleiro modernos

    Gilmara de Cassia dos Santos, Roseane Batista Feitosa Nicolau
    164-181
    2025-04-21
  • Ensino de língua portuguesa e letramento com jogos de tabuleiro moderno: gênero narrativo e português instrucional para alunos do ensino fundamental

    Roseane Batista Feitosa Nicolau, Marcos Nicolau
    184-200
    2023-06-21
  • Construção de brinquedos e jogos com material reciclável através de aulas remotas

    Eronildo Ribeiro da Silva, Elthon Ferreira Ribeiro
    297-311
    2021-01-14
  • Aprendizagem baseada em jogos digitais RPG no ensino superior: uma revisão sistemática de literatura na área de Ecologia

    Douglas Carvalho de Amorim, Cleide Jane de Sá Araújo Costa
    214-229
    2022-02-21
  • Os jogos de tabuleiro e a construção do pensamento computacional em sala de aula

    Marcos Nicolau, Lucas Pimentel
    2018-11-19
  • Contribuições dos Role-Playing Games para a aprendizagem de equação de 1º grau

    Wilamara Pereira Coitinho, William de Souza Santos
    156-170
    2025-02-20
  • Avaliação do jogo digital Tríade por licenciandos em História

    Fernando Silvio Cavalcante Pimentel, Jaqueline Santos Alves da Rocha, José Victor César Batista de Oliveira
    232-248
    2021-04-02
  • Jogos interativos como estratégia pedagógica no processo de ensino e aprendizagem de números complexos

    Romario de Azeredo Gomes, Leomario Ribeiro Maciel da Silva, Gabriel Oliveira Marinho, Juliana Santos Barcellos Chagas Ventura
    267-283
    2021-04-03
  • Jogos: contexto capacitante para o desenvolvimento sustentável

    Maria das Graças Rojas Soto, Maclóvia Correa da Silva
    165-179
    2024-02-21
  • Contribuições do jogo digital Resident Evil 3 Remaker para o ensino de Biologia: engajamento e evidências

    Douglas Carvalho de Amorim, Fernando Silvio Cavalcanti Pimentel
    209-222
    2022-11-21
  • Jogando com os advérbios: recursos lúdicos como processo de ensino-aprendizagem da Gramática

    Luiz Miguel Azevedo da Costa, Roseane Batista Feitosa Nicolau
    151-167
    2024-05-21
  • Criação e aplicação de jogos digitais direcionados ao público TEA: um mapeamento sistemático terciário

    Marlow Rodrigo Becker Dickel, Marcelo da Silva Hounsell
    77-92
    2024-04-21
  • O Homem que calculava em versão jogo digital: uma divertida interação

    Aylla Gabriela Paiva de Araújo, Ofinésio Sousa Lavôr, Carlos Heitor Pereira Liberalino
    174-190
    2025-07-21
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