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  • A Produção acadêmica sobre o uso de Jogos Sérios na Educação: avanços Alcançados

    Daiany Francisca Lara, José Valdeni de Lima, Alberto Bastos do Canto Filho, Léo Manoel Lopes da Silva Garcia
    206-218
    2023-01-19
  • Estudo comparativo de aplicativos para gamificação da aprendizagem: Duolingo e SoloLearn

    Graziela Frainer Knoll, Fabrício Tonetto Londero, Guilherme Lima da Rosa Moreira, Pietro de Athayde Gonçalves
    312-330
    2021-01-15
  • Implicações de jogos no contexto da educação empreendedora: uma revisão narrativa da literatura

    Arthur Stofella, Christian Cambruzzi da Silva, Francisco Antonio Pereira Fialho, Luciane Maria Fadel
    200-215
    2021-01-10
  • Avaliação de conhecimento em jogos sérios: uma revisão sistemática de literatura

    Maiara Miranda, Michelle Nery Nascimento, Gerda de Oliveira, João Pedro dos Santos, Lucila Ishitani
    1-17
    2024-04-21
  • Jogos em instituições museais: uma forma de reconhecimento dos sujeitos

    Lorrane Campos Rodrigues, Vanessa Rigo
    331-347
    2021-01-15
  • Gamificação na Educação: revisão sistemática de estudos empíricos disponíveis na Biblioteca Digital Brasileira de Teses e Dissertações

    João Batista Bottentuit Junior
    285-301
    2020-03-20
  • Gamificando a sala de aula: experiências em turmas do infantil e anos iniciais do ensino fundamental

    Ana Gardenia Lima Martins Mendes, Nataniel Mendes, João Batista Bottentuit Junior
    307-323
    2020-10-08
  • Integração entre gamificação e realidade virtual em cursos EaD: uma revisão sistemática da literatura

    Daniel Augusto Monteiro de Barros, Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
    62-78
    2025-04-21
  • P do Quê? Um jogo de tabuleiro sobre o composto de marketing

    Dôuglas Aparecido Ferreira, Ana Flávia Balieiro, Matheus Carlos da Silva, Pedro Arthur, Paulo Lenço, Hélia Vannucchi
    62-76
    2024-04-21
  • Neurociência da gamificação e do serious game na educação: uma revisão sistemática

    Thaís Branquinho Oliveira Fragelli, Hellyery Agda Gonçalves da Silva
    333-345
    2020-09-05
  • Proposição metodológica para utilização de jogo sério de simulação para o ensino de metodologia de desenvolvimento de software

    Gleyser Bomfim Guimaraes, Rodiney Marcelo Braga dos Santos
    210-227
    2022-08-19
1 a 11 de 11 itens

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