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##search.searchResults.foundPlural##
Mapeamento sistemático de pesquisas que versam sobre o uso da gamificação mediada por tecnologias digitais no ensino de matemática
Taniele Loss, Denise Maria Pallesi, Marcelo Souza Motta, Marco Aurélio Kalinke
183-199
2021-01-08
Estudo sobre a competência da modalidade Gamificação em um ambiente virtual de aprendizagem engajadora
Carla Gonçalves Távora, Gabriel Lino Garcia, Carlos Eduardo da Trindade Ribeiro, João Pedro Albino
2018-05-23
Jogos Digitais para o ensino de inglês
Carla Gonçalves Távora, João Pedro Albino, Eduardo Martins Morgado
167-182
2026-03-24
Desenvolvimento de um jogo de tabuleiro para apoiar o ensino da Programação Orientada a Objetos explorando a Computação Desplugada
Suelio Matias Gomes Sales, Ayla Débora Dantas de Souza Rebouças
245-260
2021-07-17
Interfaces naturais em jogos digitais para aprendizagem de matemática em estudantes com deficiência
Adriana Gomes Alves
171-182
2021-01-08
A Produção acadêmica sobre o uso de Jogos Sérios na Educação: avanços Alcançados
Daiany Francisca Lara, José Valdeni de Lima, Alberto Bastos do Canto Filho, Léo Manoel Lopes da Silva Garcia
206-218
2023-01-19
Gamificação na Educação: revisão sistemática de estudos empíricos disponíveis na Biblioteca Digital Brasileira de Teses e Dissertações
João Batista Bottentuit Junior
285-301
2020-03-20
A contribuição da gamificação no processo de avaliação para a aprendizagem
Otávio Augusto de Oliveira Cardoso, Cleide Jane de Sá Araújo Costa, Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
313-329
2020-12-14
Percepções dos estudantes do sexto ano do Ensino Fundamental sobre a aprendizagem Matemática por meio de estratégias gamificadas e dos games
Denise Maria Pallesi, Marcelo Souza Motta
187-202
2025-11-22
A incorporação de estratégias metacognitivas em jogos digitais por estudantes do ensino superior
Fernando Silvio Cavalcante Pimentel, Larissa Vasconcelos dos Santos, Samilly Kawanne dos Santos Correia
228-241
2025-09-21
Aprendizagem móvel: app judô game
Gabriela Conceição de Souza, Daniel da Cruz do Amaral Rocha, Israel Souza, Roberto Pires Silveira
216-231
2021-01-10
Estilos de aprendizagem e matemática: desenvolvimento do protótipo do jogo digital "Missão Matemágica"
Vanessa Matos dos Santos, Mariana Solis Corrêa, Taciana Oliveira Souza
310-325
2020-07-03
A promoção do estado de flow no desenvolvimento da gamificação como estratégia de ensino
Fernando Rubem de Medeiros Lima Rego, Luciana Rosy Lopes Santos, Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
318-335
2020-08-08
Gamificação no ensino a distância: uma proposta de modelagem para disciplinas no ensino superior
William de Souza Santos, José Nathan Alves Roseno
197-212
2021-12-21
Gamificando a disciplina de Política da Educação Inclusiva no Instituto Federal do Maranhão, Campus São Luís – Monte Castelo com o Plickers
Jailson Antonio Ribeiro Viana, Maurício José Morais Costa, Sarah Raquel Fróes da Silva, João Batista Bottentuit Junior
245-261
2020-01-04
Implementação de uma solução gamificada para o ensino de noções espaciais para crianças com distúrbios no desenvolvimento neurológico
Larissa Domingues Gomes, Rosilane Ribeiro da Mota
32-46
2024-04-21
Processo de aprendizagem de Citologia a partir da criação do game RPG Invisible World: aproximações entre professores e estudantes
Douglas Carvalho de Amorim, Luis Paulo Leopoldo Mercado
326-341
2020-07-03
O uso pedagógico do Wordwall no ensino de vocabulário em Língua Inglesa: uma proposta didática para os anos iniciais do ensino fundamental
Karla Virgínia de Sousa Diniz, José Ferrari Neto
167-181
2026-05-21
Uma proposta de laboratório para a elaboração de programas computacionais
Carla Gonçalves Távora, Eduardo Martins Morgado, Marcos Americo
76-91
2019-11-14
O uso da plataforma Khan Academy como proposta no Ensino de Ciências
Cíntia Moralles Camillo
111-122
2020-11-13
Aprendizagem significativa a partir do uso dos aplicativos para smartphone na Educação Física
Daniela de Souza Oliveira, Antonio José Müller
176-190
2023-03-20
1 a 21 de 21 itens