CARREIRO, R. A influência dos videogames na linguagem cinematográfica:: o caso “300” e a estética Playstation. Culturas Midiáticas, [S. l.], v. 3, n. 1, 2011. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/ojs/index.php/cm/article/view/11717. Acesso em: 10 maio. 2024.