Sousa, I. R. L. de e Magalhães, H. P. de (2011) “Interseções entre cultura midiática, cibercultura e gamecultura:: o Ragnarök como processo sociocomunicacional e mediador da conscientização ambiental”, Culturas Midiáticas, 1(1). Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/ojs2/index.php/cm/article/view/11631 (Acessado: 8 novembro 2024).