Abath, Daniel, e Nadja Carvalho. “A comunicação Cotidiana Em GTA IV:: Estudo De Ambiências Lúdicas Na Realidade Virtual”. Culturas Midiáticas 3, no. 2 (dezembro 9, 2011). Acessado novembro 22, 2024. https://periodicos.ufpb.br/ojs2/index.php/cm/article/view/11726.