[1]
M. A. Gaspar, R. A. Ferreira, J. F. M. da Silva, I. Costa, e F. S. Martins, “Práticas de gestão do conhecimento aplicadas ao desenvolvimento de jogos digitais”, Perspectivas em Gestão & Conhecimento, vol. 14, nº 3, p. 179–193, dez. 2024.