O Sistema Visual de Tron
Resumo
Este artigo pretende examinar questões que se referem à representação visual em Tron: Uma Odisséia Eletrônica (1982), obra do diretor Steven Lisberger. No filme há aspectos na imagem que evidenciam o uso de novas tecnologias na tentativa da criação de uma nova realidade dentro do campo do cinema. Propõem-se análises que se referem às imagens de Tron, na tentativa de elaborar hipóteses que colocam em cheque o sistema representativo natural vinculado ao “real” concreto. De certa maneira, é através de técnicas de efeitos em que o processo de construção de uma nova realidade problematiza a questão do realismo e sua representação como “verdade”. Propõe-se um estudo da definição desses espaços criados, analisando: simulações; hibridizações e aspectos ambíguos da imagem, um estudo de efeitos de real.
Palavras-chave: ambiguidade; efeitos de real; hibridização; representação do real; simulação.