Videogames no cinema: um olhar sobre as primeiras transposições
Resumo
Este artigo pretende observar os primeiros processos de transposição de videogames para filmes live action com lançamento internacional, com o objetivo de discutir problemas que surgem a partir do encontro entre os dois tipos de mídia. Com um olhar teórico sobre o que acreditamos ser o processo de adaptação (ou transposição), pretendemos mostrar através dos quatro primeiros casos desse tipo de produto na história do cinema, contradições e detalhes dessa dinâmica que refletem no resultado final. Nosso objetivo é estabelecer um olhar inicial para melhor entender a relação entre essas diferentes mídias e, portanto, melhor compreender seus usos e efeitos.
Palavras-chave: Transposição. Videogame. Cinema.