Horror Ludens: o manicômio e o corpo monstruoso
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n3.50872Palavras-chave:
Jogos Eletrônicos, Ficção de Horror, Horror Ludens.Resumo
A presente comunicação propõe observar através de jogos eletrônicos e por meio da descrição, a constituição estética da loucura como um elemento de horror, e que apresenta em sua narrativa o manicômio como um lugar monstruoso e que abriga a monstruosidade do corpo não normativo, comumente apresentado no universo da ficção de horror. A partir disso, buscaremos explorar questões importantes e associadas a aproximação existente entre cinema e games, através do uso da linguagem cinematográfica correlacionada aos jogos analisados.