Os ingredientes de overcooked no desenvolvimento de um framework para jogos sérios

Autores

  • Reneu Morais da Silva Júnior
  • Cássio Fernandes Lemos
  • Fabrício Tonetto Londero

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n10.55676

Palavras-chave:

Unity 3D, Framework, Overcooked, Jogos Sérios.

Resumo

O presente trabalho elaborou um framework na game engine Unity 3D com o objetivo de auxiliar desenvolvedores que buscam produzir jogos, uma vez que tal atividade possui um alto grau de complexidade e exige tempo e conhecimento técnico. Como objetivo específico, o jogo digital Overcooked foi analisado e os elementos que o tornaram um sucesso entre os críticos e público em geral identificados para inserção no framework. Como a Unity 3D é repleta de botões, campos e funções que, por sua vez, podem intimidar usuários menos experientes, a ferramenta foi desenvolvida de forma que propõe ao desenvolvedor uma interface simples e intuitiva. Após a construção do framework, provou-se a eficácia da ferramenta ao desenvolver-se um protótipo funcional com êxito.

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Publicado

2020-10-08

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS