Relatando o fracasso no jornalismo de jogos: uma análise dos textos jornalísticos publicados sobre o jogo “The Lord of the Rings: Gollum”
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2024v12n1.72376Palavras-chave:
Comunicação. Jornalismo. Análise de Conteúdo. Jornalismo de Jogos.Resumo
Esta pesquisa tem como objetivo compreender como os jornalistas que atuam na cobertura da indústria de jogos digitais equilibram o entusiasmo pelas novidades com a obrigação de oferecer uma cobertura precisa e objetiva dos aspectos negativos da indústria. Para isso, foi realizada uma análise de conteúdo de diversos textos jornalísticos, buscando observar como portais jornalísticos brasileiros e estrangeiros relataram os eventos ligados ao desenvolvimento e lançamento do jogo The Lord of the Rings: Gollum (2023), considerado um fracasso pela crítica. Constatou-se que portais estrangeiros realizaram uma cobertura mais aprofundada, concentrando-se nos problemas presentes durante o desenvolvimento do jogo, enquanto os portais brasileiros, apesar de publicarem mais material, destacaram a recepção negativa do jogo.