Corporeidade, afetos e experiência estética em jogos digitais
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.1983-5930.2020v13n2.55908Palavras-chave:
Jogos digitais, Corpo, Experiência, EstéticaResumo
No presente trabalho, sugerimos que o pensamento sobre jogos enquanto dispositivos capazes de acionar afetos. Para tanto, analisaremos dois jogos de caráter autobiográfico baseados em experiências de viagem. Os casos em questão conjugam uma íntima relação entre a memória, a abstração e a tentativa de apreensão da realidade através do relato. De forma mais específica, desejamos observar as relações entre as afecções do corpo no que diz respeito experiência de jogo.
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