Estilos de aprendizagem e matemática: desenvolvimento do protótipo do jogo digital "Missão Matemágica"
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n7.53776Palavras-chave:
Matemática, Estilos de aprendizagem, Design de jogos, Jogos digitais.Resumo
Este artigo apresenta e descreve o processo de criação do jogo digital Missão Matemágica, estruturado segundo fundamentos teóricos dos estilos de aprendizagem, design de jogos digitais e matemática. O protótipo aqui apresentado contempla os conteúdos curriculares de matemática para o 5º ano do Ensino Fundamental II. O percurso teórico-metodológico apresenta os conceitos que fundamentaram a construção do Game Design Document (GDD) de Missão Matemágica e que culminaram no protótipo desenvolvido.