A fault-based testing approach for VR applications
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.2595-0622.2019v3n2.49451Palavras-chave:
teste de software, validação, realidade virtualResumo
O surgimento de tecnologias como Realidade Virtual (RV) permitiu o desenvolvimento de ambientes tridimensionais com interação em tempo real. Os sistemas de RV carecem de semelhanças com relação a aplicações tradicionais, o que torna ineficaz a aplicação dos critérios e técnicas tradicionais de teste de software. Considerando essa motivação e a aceitação entre pesquisadores e engenheiros de que a qualidade é um fator essencial no desenvolvimento de software, neste artigo examinamos as práticas de teste de software disponíveis para o domínio RV e apresentamos as possibilidades de aprimoramento para fornecer uma abordagem automatizada de teste de software que possa contribuir para a garantia de qualidade das aplicações VR.