Assimilação de gêneros cinematográficos em games: agência e western em Red Dead Redemption 2

Autores

  • Rodrigo Cássio Oliveira
  • José Guilherme Abrão Firmino

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n05.52072

Palavras-chave:

Game Studies, Genre Studies, Gêneros Cinematográficos, Agência, Western.

Resumo

O objetivo deste artigo é analisar Red Dead Redemption 2 como exemplo de assimilação do western na produção recente de games de ação em terceira pessoa em mundo aberto. A análise se fundamenta nos Genre Studies para compreender a especificidade e a diversidade de formas do western no cinema. A partir disso, identificamos, classificamos e comentamos o modo pelo qual o game assimila as convenções do gênero, destacando os aspectos narrativos. A experiência com o western em Red Dead Redemption 2 é diversa da experiência com um filme narrativo, mas há elementos essenciais presentes em ambas, e eles são suficientes para afirmar que o game é uma modulação do western realizada por meio da agência dos jogadores.

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Publicado

2020-04-25

Como Citar

Oliveira, R. C., & Abrão Firmino, J. G. (2020). Assimilação de gêneros cinematográficos em games: agência e western em Red Dead Redemption 2. Temática, 16(05), 291–305. https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n05.52072

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS

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