Rolando dados em Verona: RPG e motivação no ensino remoto de inglês

Autores

  • Laura Ribeiro Araújo

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2022v18n5.63034

Palavras-chave:

RPG. Motivação. Ensino de inglês. Romeu e Julieta.

Resumo

O presente artigo é resultado de um trabalho de implementação do uso do Role-Playing Game como ferramenta motivacional no processo de ensino e aprendizado remoto de inglês como língua estrangeira. A partir das experiências de quatro estudantes pré-adolescentes em um curso de extensão universitária, os conceitos de motivação na sala de aula e as aplicações do RPG como ferramenta pedagógica são discutidos em um projeto de construção narrativa colaborativa ambientado no universo Shakespeareano de Romeu e Julieta. Trago, nesse texto, a descrição teórica e metodológica que deram corpo ao projeto a partir de uma abordagem de pesquisa-ação, e encerro com a discussão dos resultados positivos observados ao longo do semestre de implementação.

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Publicado

2022-05-20

Como Citar

Araújo, L. R. (2022). Rolando dados em Verona: RPG e motivação no ensino remoto de inglês. Temática, 18(5), 200–216. https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2022v18n5.63034

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS

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