Relatando o fracasso no jornalismo de jogos: uma análise dos textos jornalísticos publicados sobre o jogo “The Lord of the Rings: Gollum”

Autores

  • Giovanni Pasquali Piovesan

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2024v12n1.72376

Palavras-chave:

Comunicação. Jornalismo. Análise de Conteúdo. Jornalismo de Jogos.

Resumo

Esta pesquisa tem como objetivo compreender como os jornalistas que atuam na cobertura da indústria de jogos digitais equilibram o entusiasmo pelas novidades com a obrigação de oferecer uma cobertura precisa e objetiva dos aspectos negativos da indústria. Para isso, foi realizada uma análise de conteúdo de diversos textos jornalísticos, buscando observar como portais jornalísticos brasileiros e estrangeiros relataram os eventos ligados ao desenvolvimento e lançamento do jogo The Lord of the Rings: Gollum (2023), considerado um fracasso pela crítica. Constatou-se que portais estrangeiros realizaram uma cobertura mais aprofundada, concentrando-se nos problemas presentes durante o desenvolvimento do jogo, enquanto os portais brasileiros, apesar de publicarem mais material, destacaram a recepção negativa do jogo.

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Publicado

2024-12-20

Como Citar

Piovesan, G. P. (2024). Relatando o fracasso no jornalismo de jogos: uma análise dos textos jornalísticos publicados sobre o jogo “The Lord of the Rings: Gollum”. Temática, 20(12), 16–30. https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2024v12n1.72376

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