Realidad virtual y realidad aumentada en bibliotecas
viabilidad de la aplicación
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.1809-4775.2021v17n2.59678Resumen
Presenta aplicaciones de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) ya implementadas, o en implementación, en bibliotecas y evalúa cuáles de estos recursos se pueden aplicar de manera efectiva, cumpliendo el propósito de incrementar la investigación y educación así como sus formas de implementación. La metodología utilizada fue una revisión descriptiva de la literatura con enfoque cualitativo. Como resultado de esta investigación, se encontró que se están realizando muchas investigaciones relacionadas con el uso de VR y AR en bibliotecas y que algunos recursos pueden ser muy útiles y otros inviables. En este contexto, fue posible desarrollar una valoración del escenario actual de la RV y RA en las bibliotecas, cómo se están utilizando estas aplicaciones en la contemporaneidad y perspectivas de futuro.