Marcadores culturales en MMORPGs:
un análisis de Final Fantasy XIV
DOI:
https://doi.org/10.22478/ufpb.2763-9398.2023v20n.67810Palabras clave:
Marcadores Culturales, Experiencia, Roleplay, MMORPG, Final FantasyResumen
El objetivo de este artículo es investigar la presencia de marcadores culturales en el roleplay, específicamente en los MMORPG, y discutirlos con base en la literatura existente. Comenzamos con la búsqueda de los elementos textuales y paratextuales que se relacionan con el juego, como los elementos del juego creados por los jugadores (escenarios, ropa, skins) y elementos fuera del juego, como capturas de pantalla y comentarios de jugadores en redes sociales, para analizar el desarrollo de sus usos, intencionales o no. Tomando como objeto el grupo de Facebook "Final Fantasy – XIV Brasil", observamos cómo algunos de estos marcadores se manifiestan y se relacionan con el roleplay, además de identificar su influencia en los aspectos sociales del grupo y en la comunidad brasileña de jugadores de Final Fantasy XIV en su conjunto.
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