Reflexões sobre jogos enquanto estruturas de sentido
Resumo
Este trabalho pretende investigar as relações de sentido construídas no contexto dos jogos digitais e eletrônicos, os videogames. Para tanto, serão tomadas como referência teorias da linguagem acerca de questões como enunciado, enunciação, formação discursiva e discurso. Igualmente importantes para a compreensão do tema são os conceitos propostos por Aarseth (2003) sobre cibertexto, Frasca (2007), com o conceito de mundo de jogo e enunciado em Foucault (2008). Por fim, espera-se contribuir com um esboço de teoria que contemple as estruturas elementares do jogo, sobretudo no tocante ao papel do indivíduo em tais ambientes.Downloads
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