Narrativas interativas em jogos digitais: uma análise dos caminhos alternativos em Heavy Rain
Resumo
Este artigo pretende analisar as construções narrativas em Heavy Rain, um jogo eletrônico com diversos finais alternativos determinados pelas escolhas dos usuários, bem como possíveis limitações de ações interativas, através da análise de três jogadores distintos e a partir da revisãodos conceitos de Janet Murray, Jane McGonigal, Steven Johnson, dentre outros.Palavras-chave: Narrativa interativa. Jogos digitais. Heavy Rain.
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