Tron: uma representação pioneira do ciberespaço
Resumen
O presente artigo analisa o filme Tron (1982) como representação pioneira do ciberespaço e fundadora de um imaginário sobre o tema empregado em produções posteriores como Matrix (1999). Para criar o seu ciberespaço, Tron utiliza elementos dos computadores e videogames de sua época e refere-se à natureza matemática e eletrônica dos ambientes virtuais. Neste artigo discute-se ainda a ideia do ciberespaço como heterotopia e a dificuldade de se estabelecer uma estética que corporifique esta ideia no cinema.Descargas
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