Realidade virtual e realidade aumentada em bibliotecas
viabilidades de aplicação
Resumo
Apresenta aplicações de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA) já implantadas, ou em implementação, em bibliotecas e avalia quais destes recursos podem ser aplicados com eficácia, atendendo ao propósito de incremento à pesquisa e educação bem com as suas formas de implementação. A metodologia empregada foi uma revisão de literatura descritiva com abordagem qualitativa. Como resultados desta investigação constatou-se que estão sendo realizadas muitas pesquisas relacionadas ao emprego de RV e RA em bibliotecas e que alguns recursos podem ser muito úteis e outros inviáveis. Neste contexto, foi possível o desenvolvimento de uma avaliação sobre o cenário atual da RV e RA nas bibliotecas, como estas aplicações estão sendo empegadas na contemporaneidade e as perspectivas futuras.