Gamificação como estratégia marketing de conteúdo no Fantasy game Cartola FC

Autores

  • Aron Batista
  • André Demarchi
  • Liana Vidigal Rocha

DOI:

https://doi.org/10.22478/temática.v15i11.48905

Palavras-chave:

Fantasy game, Cartola FC, Gamificação, Marketing, Advertising

Resumo

Esse artigo versa sobre uma área de estudo que tem sido explorada intensamente em diversos campos do conhecimento nos últimos anos, a gamificação. Buscou-se analisar as estratégias de Marketing presentes no fantasy game Cartola FC, considerando a interação e a interatividade dentro do próprio jogo e suas diferentes plataformas oficiais nas mídias e redes sociais que possibilitam um maior contato entre marca e consumidor. O fantasy game foi acompanhado no período de junho a dezembro de 2017.

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Publicado

2019-11-06

Como Citar

Batista, A., Demarchi, A., & Rocha, L. V. (2019). Gamificação como estratégia marketing de conteúdo no Fantasy game Cartola FC. Temática, 15(11), 245–263. https://doi.org/10.22478/temática.v15i11.48905

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS

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