TECNOEVO: LA ETAPA DE NUEVOS ESCENARIOS PARA LA EDUCACIÓN

TECNOEVO: THE STAGE OF THE NEW SCENARIOS FOR EDUCATION

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.2359-7003.2019v28n3.47469

Palabras clave:

Aprendizaje, Tecnología, Educación, Siglo XXI

Resumen

¿Han cambiado muchos los escenarios de aprendizaje? O ¿es qué apenas hemos cambiado nosotros en relación con las transformaciones tecnológicas desarrollas en el siglo XXI? Partimos del pasado para encontrar las conexiones con el presente y proyectarnos en el futuro; pero esto tan solo ha comenzado pues aún queda mucho por venir. Y en este entramado de cambios, ¿cuánto hemos evolucionado? ¿Somos capaces de reflexionar hacia dónde nos llevan las tecnologías, los intereses mercantiles o la pedagogía? Cohabitamos los nativos con los emigrantes digitales pero ambos tenemos en común que somos novatos digitales.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Biografía del autor/a

Víctor Amar, Departamento de Didáctica. Universidade de Cádiz. España

Doctora y profesora del Departamento de Didáctica de la Universidade de Cádiz-Espanha. Director del grupo de investigación Educom, Educación y Comunicación de la Junta de Andalucía y director de la revista http sobre educación y comunicación de la Universidade de Cádiz-Espanha.

Citas

AMAR, V. Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Cádiz: Servicio de publicaciones de la Universidad de Cádiz, 2006

AMAR, V. Educación y TIC en la sociedad del conocimiento. In: SÁNCHEZ, J. y RUIZ, J. (Coords): Recursos didácticos y tecnológicos en educación. Madrid: Pirámide. 2013. p. 15-23.

AMAR, V. (2017). La importancia de la TAC en la educación y cambios sociales. Revista de estudios socioeducativos. ReSed, n. 5, 2017, p. 16-28. Recuperado de https://revistas.uca.es/index.php/ReSed/article/view/S.1.1N5

APARICI, R. y GARCÍA, D. Comunicar y educar en el mundo que viene. Barcelona: Gedisa, 2017.

AREA, M. La multialfabetización y la construcción de la ciudadanía del siglo XXI. In: BAUTISTA A. y VELASCO, H. (Coords.). Antropología audiovisual, medios e investigación en educación. Madrid: Trotta. 2011. p. 179-188.

BALLESTEROS, A. ¿Sociedad de la desinformación? Perspectivas sobre las noticias falsas. In: SACRISTÁN, A. (Coord.). Sociedad digital, tecnología y educación. Madrid: Universidad Nacional de Educación a Distancia, UNED. 2018. p. 89-130.

BARROSO, J y CABERO, J. Nuevos escenarios digitales: Las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la formación y desarrollo curricular. Madrid: Pirámide, 2013.

BREY, A. INNERARITY, D. y MAYOS, G. La sociedad de la ignorancia y otros ensayos. Barcelona: Infonomia, 2009.

BURBULES, N. Los significados de “aprendizaje ubicuo”. Archivos Analíticos de Políticas Educativas, v. 22, n, 104, 2014.

CABERO, J. (2015). Reflexiones educativas sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). CEF, n. 1, p. 19-27.

CABERO, J. Tendencias educativas para el siglo XXI. Madrid: Centro estudios financieros, 2016a.

CABERO, J. y GARCÍA, F. Realidad aumentada: tecnología para la formación. Madrid, Síntesis, 2016b.

CAMBIL, M. y ROJAS, M. Enseñanza y aprendizaje del patrimonio cultural en el nuevo contexto digital. En CAMBIL, M y TUDELA, A. (Coords.). Educación y patrimonio cultural. Fundamentos, contextos y estrategias didácticas. Madrid: Síntesis. 2017. p. 81- 99.

CARBONELL, J. La aventura de innovar: el cambio en la escuela. Madrid: Morata, 2000.

CARBONELL, J. Pedagogías del siglo XXI: Alternativas para la innovación educativa. Barcelona: Octaedro, 2015.

CHAVES-MONTERO, A., PEÑALVA, S. y RODAS, L. Aprendizaje lúdico: Los videojuegos. Sevilla: Egregius, 2018.

COBO, C. La Innovación Pendiente. Reflexiones (y Provocaciones) sobre educación, tecnología y conocimiento. Fundación Ceibal/ Debate: Montevideo, 2016.

DE LA HERRÁN, A. ¿Y si nuestra educación estuviese radicalmente equivocada? In: MEDINA, A., DE LA HERRÁN, A. y DOMÍNGUEZ, M. C. (Coords.). Nuevas perspectivas en la formación de profesores. Madrid, Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED). 2017. p. 457- 517.

GALINDO-DOMÍNGUEZ, H. (2019). Los videojuegos en el desarrollo multidisciplinar del currículo de Educación Primaria: el caso Minecraft. Pixel-Bil. Revista de Medios y Educación, n. 55, 2019, p. 57-73. DOI: https://doi.org/10.12795/pixelbit.2019.i55.04

GARCÍA ARETIO, L. La educación a distancia y la UNED. Madrid: UNED, 1998.

GOIG M. Formación del profesorado en la sociedad digital. Investigación, innovación y recursos didácticos. Madrid: Editorial UNED, 2014.

GÓMEZ GARCÍA, M. Móviles y m-learning. In: SÁNCHEZ, J. y RUIZ, J. (Coords): Recursos didácticos y tecnológicos en educación. Madrid: Pirámide. 2013. p. 121-132.

IMBERNÓN. F. Ser docente en una sociedad compleja: La difícil tarea de enseñar. Barcelona: Graó, 2017.

MARTA-LAZO, C. y GABELAS, J.A. Comunicación digital. Un modelo basado en el factor R-elacional. Barcelona: UOC, 2016.

MEDINA, A., DE LA HERRÁN, A. y DOMÍNGUEZ, M. Nuevas perspectivas en la formación de profesores. Madrid: Universidad de Educación a Distancia, 2017.

MISHRA, P, Y KOEHLER, M. J. Technological Pedagogical Content Knowledge: A new framework for teacher knowledge. Teachers College Record, v. 108, n. 6, p. 1017-1054, 2006.

MORCELLINI M. y CORTONI I. Provaci ancora, scuola. Idee e proposte contro la svalutazione della scuola nel Tecnoevo. Erickson: Trento, 2007.

NAVARRO, F. Las claves de una buena foto: Introducción a la fotografía digital. Madrid: Anaya, 2019.

REINHOLD, H. Multitudes inteligentes: la próxima revolución social. Barcelona: Gedisa, 2009a.

REINHOLD, H. La comunidad virtual: una sociedad sin fronteras. Barcelona: Gedisa, 2009b.

ROIG, R. EDUcación y TECnología. Propuestas desde la investigación y la innovación educativa. Barcelona: Ediciones Octaedro, 2016.

SACRISTÁN, A. Sociedad del conocimiento. In: SACRISTÁN, A. (Comp.): Sociedad del conocimiento, tecnología y educación. Madrid: Morata. 2013. p. 19- 72.

SALINAS, J. Nuevas modalidades de formación: entre los entornos virtuales institucionales y los personales de aprendizaje. In: TEJADA, J. (Coord.). Estrategias de innovación en la formación para el trabajo. Madrid: Tornapunta ediciones. 2009. p. 209-224.

SÁNCHEZ RIVAS, E. De la tiza a la pizarra digital. En SÁNCHEZ, J. Y RUIZ, J. (Coords.): Recursos didácticos y tecnológicos en educación. Madrid: Síntesis. 2013. p. 143-157.

SIEMENS, G. Conociendo el conocimiento. Nodos Ele, 2010.

SUTTON, B. y BASIEL, A. Teaching and Learning Online: New Models of Learning for a Connected World. Vol. 2. Londres: Routledge, 2013.

TEIXES, F. Gamificación: Fundamentos y aplicaciones. Barcelona: UOC, 2014.

TOMÉ, D. (2017). Entrenar la creatividad hasta generar un hábito. Revista de las bibliotecas escolares de Andalucía. Consejería de Educación. Junta de Andalucía.

VÁZQUEZ-CANO, E. y SEVILLANO, Mª L. Dispositivos digitales móviles en educación. El aprendizaje ubicuo. Madrid: Narcea, 2015.

Descargas

Publicado

2019-12-11

Cómo citar

AMAR, V. TECNOEVO: LA ETAPA DE NUEVOS ESCENARIOS PARA LA EDUCACIÓN: TECNOEVO: THE STAGE OF THE NEW SCENARIOS FOR EDUCATION. Revista Temas em Educação, [S. l.], v. 28, n. 3, 2019. DOI: 10.22478/ufpb.2359-7003.2019v28n3.47469. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/ojs/index.php/rteo/article/view/47469. Acesso em: 19 may. 2024.

Número

Sección

DOSSIER TEMÁTICO - CUERPO, EDUCACIÓN Y TECNOLOGÍAS DIGITALES