Uma internet para todos? Como a masculinidade geek impulsiona a violência de gênero no mundo dos jogos online

Autores

  • Soraya Madeira
  • Pâmela da Silva Rocha

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2023v19n12.68860

Palavras-chave:

Gamergate. Comunidade Gamer. Discurso de Ódio. Internet.

Resumo

Com as movimentações político-culturais se dando cada vez mais de forma online, se enxerga a necessidade de realizar a investigação dos posicionamentos que estão neste espaço, principalmente quando estes são permeados por violência e perseguição a grupos minoritários. Assim, este trabalho, que se caracteriza por uma revisão bibliográfica, não só busca analisar o caso Gamergate sob uma perspectiva geral, e traçando o perfil da construção da internet por mulheres até a sua posterior exclusão do ambiente online, que passou a se caracterizar como um espaço masculino, como também se propõe a analisar a influência da direita alternativa, aqui chamada de Alt-Right, nos atos de misoginia coordenados durante o evento analisado.

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Publicado

2023-12-21

Como Citar

Madeira, S., & Rocha, P. da S. (2023). Uma internet para todos? Como a masculinidade geek impulsiona a violência de gênero no mundo dos jogos online. Temática, 19(12), 138–148. https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2023v19n12.68860

Edição

Seção

Artigos

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