Da brincadeira à aprendizagem: o jogo da memória digital nas aulas de inglês com crianças pequenas

Autores

  • Adna Vilma de Lemos Moura
  • Gabriela Felipe Machado
  • Simone Conceição de Lima Silva
  • Karla Virginia Diniz

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2026v22n9.80724

Palavras-chave:

Ensino de Língua Inglesa. Educação Infantil. Jogo da Memória Digital. Wordwall. Ludicidade.

Resumo

O presente estudo investiga a utilização do jogo da memória digital como ferramenta pedagógica no ensino de vocabulário da Língua Inglesa para crianças pequenas. O objetivo central foi refletir sobre como essa ferramenta, mediada pela plataforma Wordwall, contribui para o processo de aprendizagem lexical com crianças pequenas. A fundamentação teórica baseia-se nos princípios da BNCC – Base Nacional Comum Curricular, e nas perspectivas de Piaget e Vygotsky. A pesquisa adotou uma abordagem qualitativa de cunho aplicado, utilizando o método da pesquisa-ação. Os resultados demonstraram que o jogo da memória digital promoveu um alto nível de engajamento, facilitou a fixação do vocabulário através da repetição e do estímulo visual/auditivo, e auxiliou no desenvolvimento de habilidades extralinguísticas, como a concentração e o respeito às regras.

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Publicado

2026-09-21

Como Citar

Moura, A. V. de L., Machado, G. F., Silva, S. C. de L., & Diniz, K. V. (2026). Da brincadeira à aprendizagem: o jogo da memória digital nas aulas de inglês com crianças pequenas. Temática, 22(9), 170–185. https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2026v22n9.80724

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS

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