Estilos de aprendizagem e matemática: desenvolvimento do protótipo do jogo digital "Missão Matemágica"

Autores

  • Vanessa Matos dos Santos
  • Mariana Solis Corrêa
  • Taciana Oliveira Souza

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2020v16n7.53776

Palavras-chave:

Matemática, Estilos de aprendizagem, Design de jogos, Jogos digitais.

Resumo

Este artigo apresenta e descreve o processo de criação do jogo digital Missão Matemágica, estruturado segundo fundamentos teóricos dos estilos de aprendizagem, design de jogos digitais e matemática. O protótipo aqui apresentado contempla os conteúdos curriculares de matemática para o 5º ano do Ensino Fundamental II. O percurso teórico-metodológico apresenta os conceitos que fundamentaram a construção do Game Design Document (GDD) de Missão Matemágica e que culminaram no protótipo desenvolvido.

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Publicado

2020-07-03

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS