A plataforma gamificada “Atletismo na escola”

Autores

  • Fernando Chade de Grande
  • Marcos Américo

DOI:

https://doi.org/10.22478/ufpb.1807-8931.2021v17n2.57627

Palavras-chave:

Educação Física, Gamificação, Esportes, Educação, Mídias digitais.

Resumo

A investigação sugerida por essa pesquisa foi desenvolver a plataforma digital gamificada “Atletismo na Escola”, para auxiliar professores e alunos ao ensino de Educação Física nas escolas. O objetivo deste trabalho, além de motivar os alunos ao aprendizado da disciplina, foi constituir-se numa opção metodológica para professores que em muitos casos não possuem material apostilado em suas escolas para lecionar. A metodologia proposta se resume em revisão de literatura para aprofundamento dos referenciais teóricos, entrevista semiaberta, pesquisa participante, produção audiovisual com a implantação da plataforma gamificada e por fim, aplicação e avaliação dos resultados obtidos. A experiência foi aplicada com 39 alunos do 5º ano do ensino fundamental (anos iniciais) em duas escolas do município de Araçatuba, interior do Estado de São Paulo. A pesquisa espera ter contribuído para o aprendizado da disciplina pelos alunos por meio de um suporte metodológico aos professores.

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Publicado

2021-02-12

Edição

Seção

SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS