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v. 18 n. 11 (2022): Novembro
v. 18 n. 11 (2022): Novembro
Publicado:
2022-11-21
Artigos
O sentido das sombras no cinema religioso: do aniconismo à idolatria
Pedro de Andrade Lima Faissol
1-14
PDF
Percepção docente e discente sobre o processo acadêmico de construção de painéis semânticos
Marcos Roberto dos Reis, Eugenio Andrés Díaz Merino
15-27
PDF
A infografia e a visualização de dados musicais nos meios de comunicação e em plataformas especializadas
Rafael Martins Alves, Gilson Braviano
28-44
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Consensos, contestações e a relação existente entre o conceito de esfera pública e os espaços sob organização do MST
Camila Chaves Ferreira
45-58
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Alunos do programa de pós-graduação stricto sensu no retorno das aulas presenciais: considerações sobre o cenário pandêmico
Carla Gonçalves Távora, Ronan da Silva Parreira Gaia, Eduardo Martins Morgado, Thais Peterossi Candido
59-70
PDF
O marketing político existente em perfil de entretenimento no Youtube: o caso do canal Felipe Neto
Marcelo Simões Damasceno
71-89
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Práticas sociais no século XXI: uma análise do politicamente correto no Facebook e no blog da “Folha de São Paulo”
Siméia Rêgo de Oliveira
90-101
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Extração de dados, captura de afetos: agenciamentos algorítmicos em ambientes de aprendizagem
Amanda Valeria Silva
102-117
PDF
Efeito manada: a formação de uma consciência coletiva em redes sociais da internet
Francisco Gabriel Alves
118-131
PDF
Mais vozes no tribunal da internet: apropriação de marcas em discursos de cancelamento
Kely Ramos
132-149
PDF
A representação social do personagem surdo na turma da Mônica
Cleudinea Paurá Silveira
150-164
PDF
Campanha PCDs Na Capa: uma análise sobre as contradições em torno da representação da deficiência
Adriane de Souza, Dôuglas Aparecido Ferreira
165-180
PDF
O Tiktok como prólogo virtual: uma análise da trend fofoca literária como o primeiro capítulo de uma experiência literária
Emanuele Costa Siqueira, Jessiane Miriam de Castro Guimarães, Rubia Braga Gomes, André Tropiano
181-196
PDF
Nas páginas de uma revista: como era ser mulher no início do século XX na ótica de uma revista feminina
Leonardo Bruno da Silva Nascimento
197-208
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SEÇÃO: GAMES, GAMIFICAÇÃO, JOGOS PEDAGÓGICOS
Contribuições do jogo digital Resident Evil 3 Remaker para o ensino de Biologia: engajamento e evidências
Douglas Carvalho de Amorim, Fernando Silvio Cavalcanti Pimentel
209-222
PDF